geekrZ's Talks

Quando joguei o demo de Duke Nukem Forever e postei minhas impressões aqui no blog, eu era um fã falando de um personagem que marcou minha adolescencia em um jogo que eu esperei mais de uma década pra sair e que eu joguei apenas 15 minutos.
Agora após jogar a versão completa do jogo, experimentar os modos multiplayer, conversar com os amigos que também adquiriram o jogo e discutir as diversas opiniões que surgiram a respeito pude chegar a conclusões mais elaboradas sobre o jogo apesar de me considerar um tanto quanto moderado nessa questão em comparação com a opinião de diversos colegas.
Gostaria de apresentar aqui primeiramente as opiniões discutidas por aí após o debute do jogo e o meu conceito sobre elas:
1. Duke Nukem Forever realmente possui gráficos ultrapassados?
R: Depende, se analisarmos apenas a versão dos consoles, realmente os gráficos realmente deixam a desejar. Vamos ser realistas, o projeto original do game não previa multiplataformas e hoje em dia muitos jogos perdem em qualidade justamente pela mania caça níqueis de se fazer um único jogo pra todas as plataformas existentes. Convenhamos, existem jogos que cabem nesse mercado e existem jogos que não. Duke Nukem Forever possui gráficos belíssimos em um desktop com uma placa de vídeo honesta, o jogo possui requisitos de sistemas totalmente aceitáveis pros dias de hoje mas não se deu bem na conversão pros consoles.
2. As telas de loading do jogo são realmente intermináveis e demoradas demais?
R: Novamente devemos lembrar que existem versões do jogo pra consoles e pra PCs. Nos consoles as telas de loading realmente conseguem tirar a paciência até do mais zen dos gamers, porém na versão pra PC isso não acontece. Testamos em um quad core com 4 gb de ram e o tempo de loading nunca passou de 3 segundos.
3. A inteligência artificial é sofrível?
Esse é um ponto em que tenho que concordar. A inteligência artificial do jogo, como eu disse no nosso preview, difere muito pouco dos jogos de 2001, 2002, sendo extremamente repetitiva e fácil de prever os movimentos tornando alguns momentos (principalmente os Boss) um tanto enfadonhos.
Dito isso vamos ao que interessa. Indiferente da inteligência artificial, dos gráficos ou das telas de loading Duke Nukem Forever cumpre exatamente aquilo ao que se dispõe: Ser uma continuação de um jogo que revolucionou os FPSs na década de 90, trazer seu personagem principal com toda sua canastrice escatológica de volta e cumprir uma promessa feita aos fãs 13 anos atrás. E nesse ponto DNF cumpre o prometido com primazia.
DNF abusa do humor machão e politicamente incorreto que consagrou o game em sua versão 3D com piadas com peitos, garotas promiscuas, camisinhas, sexo, violência e tudo mais que puder incomodar a sociedade “pacata” em que vivemos hoje. Claro, esse tipo de humor pode não agradar a todos, porém era o que se esperava de Duke Nukem.
Sim, o jogo tem defeitos, e muitos, mas cumpre o que promete. Em momento algum durante a E3 por exemplo, o pessoal da gearbox prometeu o jogo do ano com IA superior a Call of Duty e história densa e madura ao estilo heavy rain. Não. A todo momento foi lembrado que DNF era um bom jogo estrelando um anti-herói dos anos 90 e só.
Duke Nukem Forever é um trabalho de fãs para fãs, é a realização de um sonho antigo que como todo sonho possui defeitos uma vez que se torna realidade, mas ainda assim é um belíssimo trabalho da equipe da gearbox que conseguiu enfim colocar no mercado um jogo que muitos tentaram no passado sem sucesso.
O que posso dizer que realmente me decepcionou no jogo foi a falta do modo cooperativo que tanto me entreteve em Duke Nukem 3D, mas espero que isso seja corrigido numa próxima atualização.
Enfim, lembro que uma vez me disseram que um bom jogo é aquele em que você pode trocar o personagem principal até pelo coelhinho da páscoa e ele continua bom. Realmente se colocarmos o coelhinho da páscoa no lugar de Duke o jogo seria uma bela duma merda, mas graças ao pessoal da gearbox temos de volta o bom e velho Duke pra chutar alguns traseiros.
Olá, eu quero divulgar meu site, ele é theclassicsgames.blogspot.com. Postei 2 análises, uma de Rock N' Roll Racing, Cadillacs and Dinossaurs e postarei mais 3 análises até o final do ano, junto com colunas do blog (só que estou meio sem tempo, pois é só eu que posta no blog). Parcerias, dicas, elogios e reclamações, se você quiser mandar análises ou quiser participar do blog, o e-mail é: junior-cda11@hotmail.com. Espero um feliz natal e um prospero ano novo !